Streamer's choise

Стримеры и видеожурналисты

Ангелина

Ангелина

Ангелина – чемпионка конкурса позитива и эмоциональности, до глубины души любящая своих панд. Сносящей, как ураган, энергетикой она щедро делится с аудиторией на своем Twitch канале. Бонус: занимается косплеем персонажей из популярных игр и фильмов, часто выходя в эфир в образе. Стримит: в основном World of Tanks, казалось бы, совсем не женскую дисциплину. Из других кастерских интересов – Overwatch, Dead by Daylight, а также Just Dance 2017. Свободно владеет английским, что позволяет ей легко переходить на общение с иностранным комьюнити.

Зальтир

Зальтир

Блоггер, стример, журналист и автор новостного видеоблога по Hearthstone с одноименным Youtube каналом.

Вика Картер

Вика Картер

На канале Вики вы найдете огромное количество летсплеев по разным играм, например : Minecraft, Fallout, Slime Rancher, Cs GO, Overwatch, ARK, Roblox и многое другое!

DONIC (Пётр Тупаев)

DONIC (Пётр Тупаев)

DONIC снимает интересные видео про шутеры! Топ 5 лучших клипов недели, музыкальный warface и топ 5 смешных и забавных видео из игр!

Леи Радна

Леи Радна

Стример, косплеер, да и просто геймер с внушительным стажем. Ранее в течение шести лет работала в игровой индустрии на позициях игрового тестировщика и комьюнити-менеджера, а в настоящий момент трудится в Игромании в качестве креативного менеджера. Предпочтительные жанры - RPG, адвенчуры и хорроры.

Дима Науменко

Дима Науменко

Увлекается видеоиграми со времен NES. Сначала писал о них, а потом приступил к видеомонтажу на своем канале.

Катя Кампф

Катя Кампф

Стример на канале katekampf. Регулярно делает обзоры на новинки индустрии.

Best PC game

Экспертное жюри ПК номинации

Philipp Döschl

Филипп Дёшль

Филипп соучредитель FDG Entertainment еще с далекого 2001 года, когда ему было 19. Филипп играет с 4-х лет, изучал аудио-инженерию и японский, и продолжал наблюдать за эволюцией индустрии. После длительной работы над мобильными проектами наконец-то осуществилась детская мечта создавать консольные игры: в сентябре 2016 состоялся релиз Oceanhorn для PS4 и Xbox One. Сейчас Филипп в качестве со-продюсера путешествует по многочисленным ивентам и продвигает проекты FDG и новую игру Monster Boy and the Cursed Kingdom. Можно с уверенностью сказать, что его 30-летний опыт поможет нам в профессиональной оценке.

Наталья Журавлева

Наталья Журавлева

Наталья представляет NetEase, одну из крупнейших IT компаний, ведущего разработчика и издателя игр на рынке Китая. Ранее Наталья работала в компании HeroCraft. В NetEase она отвечает за общение со студиями и лицензирование игр из стран СНГ и Восточной Европы.

Андрей Грунтов

Андрей Грунтов

Андрей Publishing Product Director в Wargaming Labs. 5 лет в издательстве Wargaming. В качестве продукт менеджера запускал игры World of Tanks и World of Warplanes в китайских и корейских интернет-кафе, занимался киберспортивными проектами, координировал проекты по созданию модов для игр Wargaming. В роли продюсера запустил проекты Master of Orion и Hybrid Wars.

Максим Фомичев

Максим Фомичев

Максим один из ветеранов геймдева со стороны PR и известен многим игровым разработчикам как создатель сообщества PR in Gamedev. Сегодня его основная работа засекречена :)

Максим Еременко

Максим Еременко

Максим занимает позицию Creative Director (Ukraine/CIS) в Plarium Kharkiv. В компании и индустрии уже 6 лет, участвовал в разработке 10 различных проектов в жанрах MMORTS и MMORPG в роли сценариста и геймдизайнера. Основная экспертиза: тексты, озвучка, core-геймплей, UI/UX.

Михаил Зинченко

Михаил Зинченко

Михаил занимает должность операционного продюсера киевского центра разработки компании Wargaming.net, одного из крупнейших мировых издателей и разработчиков free-to-play игр. Проведя в области геймдева практически всю свою профессиональную карьеру, Михаил с радостью принял наше приглашение вновь поучаствовать в оценке инди проектов из СНГ.

Юлия Мошкарева

Юлия Мошкарева

Юлия выступает куратором международной стипендиальной программы Indie Prize, которая проходит в рамках выставок Casual Connect. Опыт организации и участия в жюри на многих шоукейсах позволит Юлии максимально объективно оценить наших претендентов.

Серж Харченко

Серж Харченко

Сергей PR-щик не только по образованию, но и по призванию. Начал работу в геймдеве с продакт плейсмента в играх социальной сети ВКонтакте. Затем трудился геймдизайнером, маркетологом, комьюнити-менеджером, копирайтером и продакт-менеджером. В итоге нашел для себя баланс на стыке BizDev'а и PR, чем и занимается сейчас в Owl studio. А также разрабатывает с друзьями свой проект - BizDev-сообщество игровой индустрии.

Юлия Вахрушева

Юлия Вахрушева

Ветеран игровой индустрии Юлия Вахрушева владеет обширными знаниями в сфере независимых игр. Несколько лет назад Юлия стала основателем того самого международного конкурса Indie Prize, в партнерстве с которым и проходит наш кубок. Сейчас Юлия занимается продвижением инди-игр в составе команды tinyBuild.

Алексей Уславцев

Алексей Уславцев

Алексей – руководитель минской продакшн-студии одного из гигантов рынка мобильных игр, компании Gameloft. Но это не мешает ему работать над своим инди-проектом Star Tactics, релиз которого состоялся в сентябре – игра разошлась тиражом в более чем шесть тысяч копий. В прошлом Алексей был одним из лидеров фанатского проекта Fallout Online (FOnline).

Best mobile game

Экспертное жюри мобильной номинации

Philipp Döschl

Филипп Дёшль

Филипп соучредитель FDG Entertainment еще с далекого 2001 года, когда ему было 19. Филипп играет с 4-х лет, изучал аудио-инженерию и японский, и продолжал наблюдать за эволюцией индустрии. После длительной работы над мобильными проектами наконец-то осуществилась детская мечта создавать консольные игры: в сентябре 2016 состоялся релиз Oceanhorn для PS4 и Xbox One. Сейчас Филипп в качестве со-продюсера путешествует по многочисленным ивентам и продвигает проекты FDG и новую игру Monster Boy and the Cursed Kingdom. Можно с уверенностью сказать, что его 30-летний опыт поможет нам в профессиональной оценке.

Диана Богданова

Диана Богданова

Диана работает в мобильной индустрии с 2014 года и на сегодня занимает должность Senior Developer Relations Manager в Appodeal. Диане официально положено играть в игры на работе, чем она и наслаждается каждый день. За время работы в Appodeal Диана изучила сотни игр и помогла множеству разработчиков наладить монетизацию в приложениях.

Максим Еременко

Максим Еременко

Максим занимает позицию Creative Director (Ukraine/CIS) в Plarium Kharkiv. В компании и индустрии уже 6 лет, участвовал в разработке 10 различных проектов в жанрах MMORTS и MMORPG в роли сценариста и геймдизайнера. Основная экспертиза: тексты, озвучка, core-геймплей, UI/UX.

Юлия Мошкарева

Юлия Мошкарева

Юлия выступает куратором международной стипендиальной программы Indie Prize, которая проходит в рамках выставок Casual Connect. Опыт организации и участия в жюри на многих шоукейсах позволит Юлии максимально объективно оценить наших претендентов.

Алексей Уславцев

Алексей Уславцев

Алексей – руководитель минской продакшн-студии одного из гигантов рынка мобильных игр, компании Gameloft. Но это не мешает ему работать над своим инди-проектом Star Tactics, релиз которого состоялся в сентябре – игра разошлась тиражом в более чем шесть тысяч копий. В прошлом Алексей был одним из лидеров фанатского проекта Fallout Online (FOnline).

Наталья Журавлева

Наталья Журавлева

Наталья представляет NetEase, одну из крупнейших IT компаний, ведущего разработчика и издателя игр на рынке Китая. Ранее Наталья работала в компании HeroCraft. В NetEase она отвечает за общение со студиями и лицензирование игр из стран СНГ и Восточной Европы.

Серж Харченко

Серж Харченко

Сергей PR-щик не только по образованию, но и по призванию. Начал работу в геймдеве с продакт плейсмента в играх социальной сети ВКонтакте. Затем трудился геймдизайнером, маркетологом, комьюнити-менеджером, копирайтером и продакт-менеджером. В итоге нашел для себя баланс на стыке BizDev'а и PR, чем и занимается сейчас в Owl studio. А также разрабатывает с друзьями свой проект - BizDev-сообщество игровой индустрии.

Михаил Зинченко

Михаил Зинченко

Михаил занимает должность операционного продюсера киевского центра разработки компании Wargaming.net, одного из крупнейших мировых издателей и разработчиков free-to-play игр. Проведя в области геймдева практически всю свою профессиональную карьеру, Михаил с радостью принял наше приглашение вновь поучаствовать в оценке инди проектов из СНГ.

Best Unity Game

Представитель Unity

Александр Шлыгин

Александр Шлыгин

Александр занимается развитием Unity в Восточной Европе, а также всесторонне общается с клиентами и партнерами Unity. Ну и, конечно же, помогает разработчикам, в частности партнерской номинацией на кубке.

Best Unreal game

Представитель Epic Games

Алексей Савченко

Алексей Савченко

Евангелист Unreal Engine, Алексей частый гость на всех конференциях, так или иначе относящихся к разработке игр. Разработкой движка занимается Epic Games, где Алексей занимает должность Licensing manager. Также нельзя не отметить его поддержку разработки на UE во всех ее проявлениях – Алексей всегда готов помочь советом коллегам по цеху.

Critic's Choice

Критики и представители медиа

Олег Чимде

Олег Чимде

Замглавреда DTF, профессионального медиа об играх. В первую очередь ценит в них мастерство рассказа и смысл. Уважает авторский стиль и предпочитает оценивать игры в контексте массовой культуры, каждую — по своей уникальной шкале.

Кристина Бегерска

Кристина Бегерска

Кристина, начинала на Филиппинах в креативном маркетинге для B2B и электронной коммерции. После продвигала инди проекты на разные платформы с микро-бюджетом и альтернативными каналами продвижения. Сейчас преимущественно живет в самолете и работает с международными командами в акселераторе GameFounders с фокусом на развитии бизнеса и расширении базы контактов издателей и инвесторов.

Василий Рябов

Василий Рябов

На протяжении всей жизни увлекаюсь видеоиграми. Работаю в игровой индустрии более восьми лет. В данный момент занимаюсь развитием медийного холдинга «Корпорация Гуру», руковожу интернет-СМИ GameGuru.ru. До Корпорации Гуру три года трудился в Mail.Ru Group руководителем отдела PR мобильных разработок, потому что на тот момент видел в мобильных играх огромный потенциал — в этом я, кстати, не ошибся.

Александр Пушкарь

Александр Пушкарь

Александр работает в игровой прессе ровно половину жизни: сначала в журнале "Мой игровой компьютер", затем Gameplay, LKI, а ныне - "Игромания", где занимает должность главреда Youtube-канала и И.О. главреда сайта igromania.ru. Играет часто, помногу и с удовольствием, отмахиваясь от критиков фразой "я не развлекаюсь, а повышаю квалификацию". Любит ввязываться во всякие сторонние проекты: уже дважды организовывал игровую зону на фестивале Videozhara.com, проводил стрим с "Игромира", а теперь выступит судьёй в нашем проекте.

Тарас Кукурян

Тарас Кукурян

Больше 8 лет работает в GoHa.Ru под никнеймом Tapik. Сегодня занимает должность лидера новостников и ведущего обзорщика на портале. Сам игры не делает, но с удовольствием проводит в них практически все время, свободное от сна.

Марина Суполярина

Марина Суполярина

Руководитель игрового онлайн-радио Tort.FM, игрок жанра RPG со стажем более 15 лет. Параллельно занимается продвижением ряда мобильных приложений и игровых проектов.

Олег Оноприенко

Олег Оноприенко

Главний редактор украиноязычного игрового портала Opengamer. 5 лет опыта в игровой журналистике помогут отобрать действительно интересные для аудитории проекты. От судейства на кубке Олег ожидает увидеть действительно сильные и талантливые коллективы со свежими идеями.

Степан Прохоренко

Степан Прохоренко

Степан пишет об играх последние пять лет. Вы можете его знать, как одного из редакторов блога Press X to Win. Там Степан часто и много рассказывал о независимых играх и общался с их авторами. Сегодня он работает главным редактором сайта Ретранслятор, где он продолжает активно освещать инди-игры.

Григорий Павлов

Григорий Павлов

Рецензент, игровой журналист, член редакции телеканала Gamanoid TV. Соавтор проекта Gamanoid о независимых разработчиках со всего мира - Indie Trip. Большой поклонник indie-game dev'а.

Юрий Лупул

Юрий Лупул

Один из старейших обозревателей украиноязычного игрового портала PlayUA. Коллеги описывают Юру не только как опытного обзорщика и журналиста, но и делают ударение на его запале и прямо таки свечении, которым он освещает изданию путь в будущее.

Кирилл Токарев

Кирилл Токарев

Кирилл Токарев - один из основателей и главный редактор портала по игровой разработке и 3D - 80.lv. Уделяет особенное внимание дизайну окружения и использованию процедурных технологий. Работал в журналах Игромания и Gamelay, помогая рассказывать инновационные независимые проекты. Адепт современных технологий и большой ценитель стилизованной графики.

Best art

Экспертное жюри Арт-номинации

Алексей Андрусевич

Алексей Андрусевич

Представитель Wacom Ukraine.

Алексей работает в студии Vostok games

Ирина Хараб

Ирина Хараб

Ирина Lead Artist в Gameloft Kharkov. Занимается созданием концептов окружения, персонажей, а также созданием иллюстраций для проектов. Помимо работы ведет курсы для начинающих концепт художников «character design» и участвует в нескольких проектах направленных на развитее комикс культуры в странах СНГ.

Татьяна Опанасюк

Татьяна Опанасюк

Таня 2D artist в Playtech. Обожает свою профессию, 2D арт, и разработку игр, также играет в НОРА игры в рабочих целях. Помимо экспертизы и работы художником, Таня ранее занималась орагнизацией конференции Games Gathering и курировала направление Компьютерная графика в Games Academy. А сейчас является куратором этого направления в Prjctr.

Максим Рыбалко

Максим Рыбалко

Художник, арт-директор в NetEnt. Увлекается играми с самого детства. Первый проект был репликой Сокобана на ZX Spectrum в 9 лет. Начал карьеру дизайнером сайтов, было инетерсно и весело, но тяга к играм всегда преобладала и вот уже 5 лет Максим профессионально участвует в разработке игр. Помимо основной работы вместе с друзьями собирает свой инди-проект. Увлекается программированием на C++, спортом и музыкой.

Best VR game

Экспертное жюри VR-номинации

Кирилл Покутный

Кирилл Покутный

Кирилл Покутный один из евангелистов VR в Украине. Выступая соучередителем Sensorama, он все-таки более известен публике как генеральный продюсер проекта Chornobyl360.

Андрей Варнава

Андрей Варнава

Андрей занимает позицию Senior Unity3D Developer в международной компании Visartech и создает приложения, которые работают на разных платформах и дарят геймерам положительный опыт путешествий в мир виртуальной реальности. Копьютерные игры всегда были интересны Андрею с точки зрения разработки. Технологии развиваются, поэтому сейчас он сфокусирован на программировании приложений и игр для виртуальной и дополненной реальности.

Александр Ситников

Александр Ситников

Помимо того, что Александр выступает евангелистом VR и помешан на этих технолониях, в его послужном списке состоят такие достижения: основатель Indium Lab, сооснователь b2b-аттракциона VR Gateway, а также владелец VR квест-комнаты Cosmos.